Come parlare di Wordle
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Come giocare a Wordle e un glossario di termini importanti
A cura del New York Times Games
Ogni ipotesi deve essere una parola valida di cinque lettere.
Il colore di una tessera cambierà per mostrarti quanto era vicina la tua ipotesi.
Se la tessera diventa verde, la lettera è nella parola ed è nel punto corretto.
Se la tessera diventa gialla, la lettera è nella parola, ma non è nel posto giusto.
Se la tessera diventa grigia, la lettera non è nella parola.
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Grazie al lettore Outside Observer per aver compilato questo glossario dei termini comuni che le persone usano quando parlano di Wordle.
Asso: una soluzione al primo tentativo.
Deuce: una soluzione in due tentativi.
Modalità facile: la modalità predefinita del gioco.
Termini del golf: da non confondere con Wordle Golf, molti risolutori usano termini del golf in riferimento ai loro punteggi, a volte con un'emoji. Il par è sempre quattro. Un uccellino (🐥) è uno sotto il par e un'aquila (🦅) è due sotto. Uno spauracchio (👻) è uno sopra il par, e un doppio spauracchio (👻👻) è due sopra il par.
Modalità difficile: una modalità opzionale in cui tutte le lettere trovate devono essere utilizzate nei tentativi successivi.
Lupo Solitario: un giocatore che ha ricevuto il messaggio di WordleBot: "Nessuno nel nostro campione di [numero] Wordles completati ha affrontato questo scenario".
Uff: una soluzione in sei tentativi, evitando per un pelo una perdita.
PS/PU: risolto in precedenza/utilizzato in precedenza. Di solito in riferimento a una soluzione.
RL — Lettera ripetuta: una lettera che appare più di una volta in una parola.
Mare di verde: un puzzle risolto con solo quadrati verdi e grigi.
Three-stepper: una soluzione in tre tentativi. Funziona con qualsiasi numero di ipotesi (come quattro stepper o cinque stepper).
Trap: uno schema di lettere che punta a molte parole, come _IGHT.
Twofer: una soluzione in due tentativi. Funziona con qualsiasi numero di ipotesi (come threefer o fourfer).
WB — WordleBot, che analizza il tuo gioco e ti dà un punteggio personalizzato.
WL — Parole rimaste: il numero di possibili soluzioni rimaste dopo un tentativo, secondo WordleBot.
Lettere WoF — Lettere popolari nel programma televisivo “La Ruota della Fortuna”: R, S, T, L, N ed E
Elenco Wardle: l'elenco originale delle soluzioni scelte da Josh Wardle, il creatore del gioco.
Whomp - Un'ipotesi che sai non può essere la risposta, giocata per trovare più lettere. Noto anche come dirigibile.
Gemello di parole: un giocatore che ha risolto esattamente come ha fatto un altro giocatore, utilizzando le stesse parole nello stesso ordine.
X è uscito: non è riuscito a risolvere il puzzle.
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